Chi tiết bản cập nhật Cup Vinh Quang Liên Quân Mobile

I. CUP VINH QUANG RA MẮT

Thêm chính sách chơi mới : Cup Vinh Quang

1. Khi mở chính sách Cup Vinh Quang, người chơi hoàn toàn có thể vào nhanh từ cổng ở sảnh chính hoặc qua từ cổng vào của đấu thường .

2. Ấn bắt đầu đấu để vào phòng đấu, mời bạn hoặc trực tiếp mở ghép Cup Vinh Quang để vào đấu.

3. Cup Vinh Quang sẽ vận dụng chính sách chiêu mộ, người chơi liên tục thắng 3 trận sẽ đạt giải quán quân của vòng đấu đấy .
4. Khi tranh tài kết thúc, sẽ dựa vào tác dụng vòng đấu để nhận thưởng tương ứng và hiển thị vinh dự .
5. Mỗi 1 mùa người chơi hoàn toàn có thể tham gia nhiều vòng Cup Vinh Quang để giành càng nhiều phần thưởng và vinh dự .

II. THAY ĐỔI CHIẾN TRƯỜNG

1. Điều chỉnh kỹ năng phụ trợ ít dùng

Ngất ngư

Làm choáng tướng địch xung quanh 0.75 s và giảm 28 + 2 * giáp mỗi cấp, 14 + 1 * giáp phép mỗi cấp của chúng trong 2,5 giây .

Gầm thét

Nhận 25 % kháng hiệu ứng trong 6 s
Tăng 10 % sát thương gây ra, qua mỗi giây hồi 2 % máu tối đa, lê dài 6 s .

Cấm trụ

Khi dùng lên trụ địch : Khiến trụ bị câm lặng 4 s, mỗi 3 cấp tướng tăng 0.5 s thời hạn lê dài hiệu ứng .
Dùng lên trụ ta : Khiến trụ được miễn sát thương, mỗi lần bắn 2 phát, lê dài 4 s .
Trong thời hạn còn hiệu lực hiện hành nếu dùng lại thì hiệu ứng vẫn sẽ không cộng dồn và không được hồi chiêu ; Trong 60 s nếu dùng đồng thời vào 1 trụ thì hiệu suất cao chỉ có công dụng 1 s .

2. Phù hiệu ít dùng được làm lại

Mộc giáp

Chịu sát thương từ tướng địch sẽ cộng dồn ( 1 s tính 1 lần ), đủ 3 lần sẽ gây 2 % máu tối đa thành sát thương phép trong khoanh vùng phạm vi 4 m và hồi máu tối đa bằng 5 % + 3 % sát thương phép nổ lên tướng địch, 10 s hồi chiêu .

3. Tối ưu trải nghiệm đấu

1 ) Chỉnh độ trong suốt của giao diện mua trang bị giản lược .
Sửa độ trong khiến bạn hoàn toàn có thể nhìn thấy toàn cảnh trận đấu .

2 ) Tối ưu chỉ thị phạm vi cảnh báo nhắc nhở của trụ và quái
Sửa bug khoanh vùng phạm vi cảnh báo nhắc nhở của quái đôi lúc mất .
Tối ưu vòng cảnh báo nhắc nhở của trụ, hiện tại khi trụ phe địch đã khóa tiềm năng, bạn lại gần trụ địch cho đến lúc tiến vào trong trụ địch, vòng cảnh báo nhắc nhở vẫn sẽ giữ màu xanh .
3 ) Lần bắn cuối của trụ được làm lại
Sửa bug thi thoảng sau khi tướng thoát khỏi trụ, sát thương của trụ vẫn tính như sát thương lần đầu chứ ko cộng dồn .
4 ) Giao diện mua trang bị giản lược thừa kế
Hiện tại shop trang bị giản lược sẽ không phải thiết lập lại ở trận sau mà giữ nguyên chính sách .

4. Cân bằng chiến trường

Tối ưu hợp thành trang bị pháp sư .
Cụ thể :

Phượng hoàng lệ

Giá 600 -> 500
Công phép 60 -> 50

Ngọc đại pháp sư

Giá 2010 -> 1900

Trượng bùng nổ

Giá 2000 -> 1800
Công phép 240 -> 200
Mới : tăng 5 % tốc chạy

Mặt nạ Berith

Giá 2120 -> 1800
Công phép 140 -> 120
Giáp 225 -> 200

Vương miện Hecate

Giá 2300 -> 2400

Quả cầu băng sương

Giá 2000 -> 2200
Công phép 220 -> 240

III. TỐI ƯU TRẢI NGHIỆM CHIẾN ĐẤU

1. Tối ưu thao tác

Thêm mới : nhắc nhở tung chiêu thành công xuất sắc .
Rìa màn hình hiển thị nhắc nhở vị trí kẻ địch lân cận .
Điều chỉnh hiện sát thương đỡ bị che bởi những hiệu ứng khi giao tranh .

2. Tối ưu độ nét

1. Tối ưu tụ lực và những hiệu ứng nhắc nhở khác
Ví dụ như chiêu 1 của Slimz, chiêu cuối của Paine, Violet, Celica … sẽ thêm thanh tụ lực ở dưới .

Miễn làm chậm ví dụ nội tại Mina, chiêu 1 Dextra thêm thanh màu xanh, miễn sát thương hoặc ko bị chọn làm tiềm năng sẽ là màu trắng ( ví dụ : chiêu 2 Lauriel, chiêu 2 Fennik ) …

Tăng sát thương ( ví dụ : chiêu 3 của Triệu Vân, nội tại và chiêu 3 của Enzo ) thêm màu đỏ
Loại sống sót ví dụ chiêu 2 Omen, chiêu 1 Moren thêm màu cam .
2. Rìa màn hình hiển thị nhắc nhở vị trí địch lân cận .
Trong thiết lập Chung hoàn toàn có thể mở tính năng nhắc nhở. Đối với kẻ địch xung quanh màn hình hiển thị có cộng hưởng tầm nhìn nhưng ở ngoài màn hình hiển thị thì rìa màn hình hiển thị sẽ hiện lên vị trí địch và máu còn thừa để nhắc nhở bạn .

IV. TỐI ƯU HỆ THỐNG

1. Tối ưu cách tính cố ý bị hạ.

Hệ thống sẽ phối hợp với số KDA của người chơi trong hiệp đó, tỷ suất giao tranh tổng và tìm hiểu thêm bộc lộ của đồng đội để phân định người chơi rốt cục có feed ko ? Nếu phán định chắc như đinh là cố ý bị hạ thì sẽ địa thế căn cứ theo hiệu quả thắng thua mà trừ 2-3 uy tín .
Haha tích cực report lên bạn bè

2. Tăng cường độ trừng phạt khi rời mạng treo máy afk

Hiện tại treo máy sẽ địa thế căn cứ theo tác dụng thắng thua, chính sách mà trừ 1-8 uy tín nhưng trừ lần đơn là 4 uy tín .
Mới : Treo máy sẽ địa thế căn cứ theo tác dụng thắng thua, chính sách mà trừ 2-9 uy tín nhưng trừ lần đơn là 6 uy tín .
Nào mấy ông thích dỗi nữa không ?

V. CÂN BẰNG

1. Làm lại Tướng

– Skud

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi
Thuộc tính cơ bản Máu tối đa: 3563, mỗi cấp + 345.5
Công Vật Lý : 171, mỗi cấp + 13.2
Giáp : Mỗi cấp + 26.4
Tầm đánh thường : 3 m
Máu tối đa: 3865, mỗi cấp + 356.5
Công Vật Lý : 160, mỗi cấp + 12
Giáp : Mỗi cấp + 22.5
Tầm đánh thường : 2.5 m

Sôi máu

Mỗi 10 giây Skud sẽ tung một cú đấm đặc biệt gây 120 % sát thương cơ bản, đồng thời giúp hồi 80 ( + 4 % chỉ số máu tối đa ) máu cùng 30 ( + 3 % nguồn năng lượng đã sử dụng ) năng lượng. Mỗi đòn đánh sẽ giúp giảm thời gian hồi chiêu đi 1 giây. Skud mỗi khi đánh thường vào tướng địch có máu tối đa thấp hơn bản thân sẽ gây 60 ~ 200 ( + 2 % Máu tối đa ) ( + 25 % công phép ) sát thương phép (bộ phận thêm không thể chí mạng).
Máu tối đa của Skud tăng lên 10 % .

Găng nổi loạn

Hồi chiêu: 6 giây
Tiêu hao : 45/50/55 / 60/65/70 nguồn năng lượng
Skud nhảy xổ đến phía trước tung một cú đấm, gây 200 / 250 / 300 / 350 / 400 / 450 ( + 1.0 công vật lý ) sát thương vật lý kèm hiệu ứng hất văng trong 0.5 giây. Chiêu trúng kẻ địch giúp Skud nhận 60/90/120 / 150 / 180 / 210 giáp vật lý trong 3 giây .
Skud lao theo hướng chỉ định gây 200 / 240 / 280 / 320 / 360 / 400 ( + 0.8 công vật lý ) Sát thương vật lý lên những kẻ địch trên đường lướt. Đánh trúng kẻ địch sẽ còn nhận được 20/24/28 / 32/36/40 % Tốc đánh, đồng thời nội tại cùng đòn đánh cường hóa của chiêu 2 sẽ gây thêm 50 % sát thương phép trong 5 Giây.
Thời gian hồi chiêu : 8 s
Cự ly lướt : 5.5 m → 5 m

Găng cuồng bạo

Hồi chiêu: 11/10. 6/10. 2/9. 8/9. 4/9 giây
Tiêu hao : 70/75/80 / 85/90/95 nguồn năng lượng
Skud dồn sức mạnh vào găng tay khiến bản thân được tăng 20 % tốc đánh, 10 % tốc chạy trong 5 giây. Cú đấm tiếp nối trong thời hạn hiệu lực thực thi hiện hành sẽ gây thêm 120 / 160 / 200 / 240 / 280 / 320 ( + 0.4 công vật lý ) sát thương vật lý, kèm hiệu ứng làm chậm tốc chạy. Sát thương của cú đấm này sẽ tích tụ từ từ, lên tới tối đa cộng thêm 100 % sát thương ( tụ 2.5 giây )
Skud dồn sức mạnh vào găng tay, trong 5 Giây, trong lúc đó tốc chạy không ngừng tăng lên, 3 Giây sẽ đạt tới 40 % Sau đó bắt đầu suy giảm, đồng thời cường hóa đòn đánh thường kế giúp tăng tầm đánh gây 300 / 400 / 500 / 600 / 700 / 800 ( + 8 % Máu tối đa ) ( + 100 % công phép ) Sát thương phép (bộ phận thêm không thể chí mạng) Và làm chậm 30/36/42 / 48/54/60 %, trong 2 Giây. Đòn đánh cường hóa trúng kẻ địch sẽ giảm thời gian hồi chiêu Chiêu 2 50 %.
Thời gian hồi chiêu : 10 s

Găng hung thần

Hồi chiêu: 35/30/25 giây
Tiêu hao : 100 / 115 / 130 nguồn năng lượng
Skud tụ lực trong thoáng chốc rồi huơ găng hất văng làm choáng 0.75 giây tổng thể kẻ địch lân cận, gây 370 / 470 / 570 ( + 1.2 công vật lý ) sát thương vật lý. Ngoài ra chiêu còn gây thêm 15 % máu hiện tại của nạn nhân thành sát thương vật lý, đồng thời khiến Găng làm mưa làm gió được lập tức làm mới .
Skud tụ lực 0.8 giây rồi hất tung địch xung quanh

(Trong lúc tung chiêu miễn khống)

gây 400 / 600 / 800 ( + 1.2 công vật lý ) Sát thương vật lý và đẩy lùi 1.5 s.
Nội tại: Trước khi Chiêu 3 hoàn tất hồi chiêu, hạ lính hoặc quái rừng có thể hồi 4/6/8 % máu tối đa cho bản thân.
Thời gian hồi chiêu : 40/35/30 s

– Joker

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Đùa dai

Nội tại: Sau khi rời khỏi giao tranh, Joker nạp đạn cường hóa khiến đòn đánh thường kế tiếp có tầm công kích vượt trội, gây thêm 120 ( + 12 mỗi cấp ) ( + 0.6 Công vật lý ) sát thương vật lý. Nạn nhân trúng phát đạn đặc biệt này sẽ bị giảm 50 ~ 90 % tốc chạy Đạn cường hóa nhiều nhất có 5 viên
Cách nhận đạn cường hóa : Chiêu 1 trúng tướng nhận 2 viên, trúng lính nhận 1 viên. Chiêu 3 trúng nhận 3 viên
Sát thương đạn cường hóa : 3 % máu hiện tại tiềm năng ( mỗi 2 cấp + 1 % ) ( + 0.4 công vật lý )

Xóa đạn cường hóa làm chậm địch.

Đùa sốc

Hồi chiêu: 5 giây
Tiêu hao : 50/55/60 / 65/70/75 nguồn năng lượng
Joker khai hỏa khẩu súng phóng lựu gây 365 / 475 / 585 / 695 / 805 / 915 ( + 1.8 Công vật lý ) sát thương vật lý lên mọi kẻ địch trúng chiêu. Những nạn nhân trúng sau sẽ chịu sát thương giảm dần 10 % ( tối đa giảm còn 60 % )

Điều chỉnh: Trúng mục tiêu bổ sung làm chậm 30%, trong 2 Giây

Bom cười

Hồi chiêu: 20/17/14 giây
Tiêu hao : 100 / 110 / 120 nguồn năng lượng
Joker nhảy tới tiềm năng làm choáng nhẹ rồi giật ngược về, gây 530 / 715 / 900 ( + 2.4 Công vật lý ) sát thương vật lý, đồng thời làm chậm tốc chạy ( tương tự với nội tại hiện có ) trong 1.5 giây. Suốt thời hạn thực thi chuỗi động tác này, Joker không hề bị khống chế
Sau khi dùng chiêu được tăng 50 / 75 / 100 % vận tốc đánh trong 4 giây

Điều chỉnh: Trúng mục tiêu sẽ kèm theo 50% làm chậm, trong 2 Giây

– Annette

Chiêu thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi

Gió nhẹ

Hồi chiêu: 5 giây
Tiêu hao : 0 nguồn năng lượng
Annette nhận một điểm cộng dồn Gió nhẹ mỗi khi tướng xung quanh tung chiêu, tối đa 15 điểm
Khi đã đủ 15 điểm, nếu bản thân Annette hoặc một tướng liên minh lân cận còn dưới 70 % máu, toàn bộ điểm cộng dồn sẽ chuyển thành hiệu ứng hồi 275 + ( 0.3 công phép ) ( + 25 mỗi cấp tướng ) máu cho mọi tướng liên minh xung quanh .
Mỗi 20 Giây nhận được 1 cộng dồn ( Khi không tiêu hao sẽ được nhận thêm 15% tốc chạy ), chung quanh có tướng tung chiêu hoặc Annette đánh thường trúng đích kẻ địch thì cô sẽ được tăng tốc 1s nhận gió nhẹ, thanh tích nội tại sẽ được hiện rõ dưới thanh máu.
Khi đã đủ 15 điểm, nếu bản thân Annette hoặc một tướng liên minh lân cận còn dưới 85 % máu, trong khoanh vùng phạm vi 4 m xung quanh, bản thân và hai tướng thấp nhất Hồi phục 225 ( mỗi cấp + 20 ) ( + 0.6 công phép ) máu

Gió xoáy

Hồi chiêu: 9/8.5/8/7.5/7/6.5 giây
Tiêu hao : 50/55/60 / 65/70/75 nguồn năng lượng
Annette tạo ra một cơn gió lốc gây 75/84/93 / 102 / 111 / 120 ( + 0.12 công phép ) sát thương phép mỗi 0.25 giây tại điểm chỉ định. Mỗi đợt tăng 33 % sát thương, lê dài trong 2 giây. Những kẻ địch tại vùng tâm cơn gió sẽ phải chịu thêm 2 % máu tối đa thành sát thương phép, đồng thời bị làm chậm 50 % tốc chạy trong 0.25 giây
Tối ưu cảm giác tay

Thêm mới: Tung chiêu trúng địch vào khu vực trung tâm giúp tăng 1 Giây hồi Gió nhẹ, nhiều nhất cộng dồn 4 Lần.

Sát thương tâm cơn gió : Tối đa 1 % máu tiềm năng .

Gió nồm

Hồi chiêu: 11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 giây
Tiêu hao : 70/75/80 / 85/90/95 nguồn năng lượng

  • Kích hoạt: Annette bắn một quả cầu gió theo hướng chỉ định gây 250 (+ 0.3 công phép) sát thương phép, và làm chậm 50% tốc chạy của các đơn vị trúng chiêu. Quả cầu gió bay xuyên qua nạn nhân đầu tiên, nếu trúng phải nạn nhân thứ hai sẽ gom cả hai lại, gây thêm 300 + ( + 0.5 công phép) sát thương phép, và làm choáng trúng 1 giây.
  • Nội tại: Nếu Annette bị choáng sẽ lập tức hoàn lại thời gian hồi chiêu này, đồng thời giúp tạo lá chắn 300 / 360 / 420 / 480 / 540 / 600 ( + 0.5 công phép ) và tăng 150/192/234/276/318/360 giáp cùng giáp phép trong 2 giây; 45 giây hồi chiêu.

Xóa Nội tại tăng song giáp

Nội tại lá chắn: 750/900/1050/1200/1350/1500 (+1.0 công phép)

Mắt bão

Hồi chiêu: 60/50/40 giây
Tiêu hao : 100 / 125 / 150 nguồn năng lượng

  • Annette bay đến địa điểm chỉ định tạo ra một cơn bão hất văng kẻ địch lân cận và gây 400/600/800 + ( 0.5 công phép) sát thương phép, đồng thời tạo thành một bức tường gió ngăn kẻ địch vượt qua trong 3.5 giây. Các tướng đồng minh bên trong bức tường gió được tăng 40/60/80 % tốc chạy và 30/40/50 % tốc đánh. Khi tung chiêu này Annette sẽ được hoá giải mọi trạng thái khống chế hiện tại đang phải gánh chịu.
Nếu khi tung chiêu có đồng đội lân cận, trong 2 giây sau Annette sẽ được thi triển tiếp chiêu này tại chỗ và được miễn khống đồng thời tăng tốc 5 lần tích lũy nội tại. Nếu di chuyển bản thân cô sẽ mất hiệu ứng này. Không tung chiêu lần 2 sẽ giúp thời gian giảm hồi chiêu ngắn thêm 30%

Xóa: Giải trừ trạng thái bị khống chế.

Tướng liên minh lân cận ngày càng tăng 20 % tốc chạy, 50/75/100 song giáp .
Tầm bắn : 6 m → 4.5 m
Cơn bão : Bán kính 3.5 m -> Bán kính 4.25 m
Cơn bão lê dài : 2.5 s → 2 s
Khống chế lê dài : 1 s → 0.75 s
Sát thương : 400 / 600 / 800 ( + 0.5 công phép ) → 300 / 450 / 600 ( + 0.5 công phép )

– Qi

Chiêu Thức Trước khi thay đổi Sau khi thay đổi
Thuộc tính cơ bản Đánh thường khựng tăng 0.066 Giây
Tầm đánh thường giảm bớt 0.5 m

Có dấu ấn nhắc đòn đánh thường cường hóa.

Đòn đánh cường hóa tối đa tích góp 4 lần .

Sửa tìm địch trong phạm vi chiêu giúp tung chiêu chính xác hơn.

Chân khí hộ thể

Hồi chiêu: 0 giây
Tiêu hao : 0 nguồn năng lượng
Qi giải phóng chân khí hộ thể, tối đa cộng dồn 3 lần, mỗi lần tăng 50 giáp .
Nếu chiêu thức đánh trúng kẻ địch, 2 lần đánh thường tiếp nối sẽ được tăng 100 % tốc đánh và gây thêm 40 % sát thương vật lý, đồng thời hồi sinh 60 máu .
Đòn đánh thường cường hóa sát thương: 0.4 công vật lý → 30 ( mỗi cấp + 5 ) ( + 0.25 công vật lý )
Hồi máu từ đòn đánh cường hóa : 120 ( mỗi cấp + 30 ) → 100 ( mỗi cấp + 25 )
Tung chiêu giúp tăng giáp : 50 ( mỗi cấp + 10 ) → 30 ( mỗi cấp + 5 )

Truy tinh chưởng

Hồi chiêu: 7 giây
Tiêu hao : 45/50/55 / 60/65/70 nguồn năng lượng
Qi lướt theo hướng chỉ định, gây 200 / 240 / 280 / 320 / 360 / 400 ( + 0.7 công vật lý ) sát thương vật lý lên những kẻ địch đứng trên đường lướt đồng thời hất tung địch 0.5 giây
Tốc độ Lướt: 17 m / s → 15 m / s
Sát thương vật lý : 300 / 375 / 450 / 525 / 600 / 675 ( + 0.55 công vật lý )

Chấn thiên chưởng

Hồi chiêu: 10/9.6/9.2/8.8/8.4/8 giây
Tiêu hao : 60/65/70 / 75/80/85 nguồn năng lượng
Qi dùng chân khí đánh liên tục vào kẻ địch phía trước, mỗi đòn đánh gây 75/90/105 / 120 / 135 / 150 ( + 0.33 công vật lý ) sát thương vật lý và giảm 15/22/29 / 36/43/50 giáp của địch. Chiêu này được cộng dồn tối đa 5 lần trong 5 giây .

Thêm mới cơ chế:

Lần sát thương cuối cùng gây Làm chậm 1 Giây 50% lên mục tiêu.

Thêm mới: trên đỉnh đầu tướng có chỉ thị biểu hiện, nhắc nhở lần sát thương thứ năm cùng làm chậm phát sinh hiệu lực.

Sát thương vật lý mỗi lần : 120 / 150 / 180 / 210 / 240 / 270 ( + 0.25 công vật lý )
Giảm giáp tiềm năng mỗi lần : 15/20/25 / 30/35/40

Hạo nhiên chưởng

Hồi chiêu: 35/30/25 giây
Tiêu hao : 100 / 115 / 130 nguồn năng lượng
Qi xuất chưởng về phía trước gây 240 / 360 / 480 ( + 0.6 công vật lý ) sát thương vật lý và đánh lui địch. Kẻ địch bị đánh lùi va vào địa hình sẽ phải chịu thêm 80/120 / 160 ( + 0.2 công vật lý ) sát thương vật lý và choáng 1.5 giây. Sau đó Qi hoàn toàn có thể lướt tiếp theo hướng chỉ định, gây 160 / 240 / 320 ( + 0.4 công vật lý ) ( + 15 % máu tiềm năng đã mất ) sát thương vật lý lên những kẻ địch trên đường lướt
Cơ chế kích hoạt lần 2: Đẩy mục tiêu chạm địa hình -> Trúng địch là được, không cần chạm vào địa hình. Nếu đẩy địch trúng địa hình, lập tức làm mới lần 2 của chiêu này.

Thêm mới cơ chế:

Chiêu 3 đẩy lùi tiềm năng chạm vào địch khác sẽ hất tung kẻ địch khác trong khoanh vùng phạm vi 0.5 Giây và gây sát thương như trên .
Sát thương vật lý lần 1 : 300 / 450 / 600 ( + 0.45 công vật lý )
Sát thương vật lý đẩy trúng địa hình : 100 / 150 / 200 ( + 0.1 công vật lý )
Sát thương vật lý lần 2 : 200 / 300 / 400 ( + 0.25 công vật lý )

2. Điều chỉnh số liệu tướng

Điều tất yếu của mỗi bản update, làm quen lại với meta mới thôi nhỉ .

– Dirak

Chiêu 2

Kẻ địch tối đa nhận 1 lần sát thương và đẩy lùi
Sát thương : 100 / 120 / 140 / 160 / 180 / 200 ( + 0.25 công phép ) → 200 / 240 / 280 / 320 / 360 / 400 ( + 0.5 công phép )

– Tulen

Chiêu 1

Sát thương : 450 / 510 / 570 / 630 / 690 / 750 ( + 0.78 công phép ) → 500 / 570 / 640 / 710 / 780 / 850 ( + 0.75 công phép )

– Wiro

Nội tại

Xóa Nội tại đang kích hoạt bị giảm song giáp

Chiêu 3

Thời gian hồi chiêu : 60/55/50 s → 50/45/40 s

– Roxie

Chiêu 2

Lá chắn : 200 / 280 / 360 / 440 / 520 / 600 ( + 10 % Máu tối đa ) → 100 / 160 / 220 / 280 / 340 / 400 ( + 8 % Máu tối đa )

– Veera

Chiêu 1

Thời gian hồi chiêu : 7 s → 6 s

Chiêu 2

Thời gian hồi chiêu : 10/9. 4/8. 8/8. 2/7. 6/7 s → 12/11. 4/10. 8/10. 2/9. 6/9 s

– Airi

Giảm bớt sức mạnh đầu game

Nội tại

Sát thương chuẩn 150 % → 136 % ( mỗi cấp + 1 % )

Chiêu 3

Thời gian hồi chiêu : 40 s → 60/50/40 s

– Moren

Nội tại

Sửa thời hạn hút máu hiển thị sai ( lê dài 1 s → 1.5 s )

Chiêu 1

Sát thương vật lý : 25 ( + 0.95 công vật lý ) → 50/55/60 / 65/70/75 ( + 0.7 công vật lý )

Chiêu 2

Làm chậm : 30 % → 50 %
Thời gian làm chậm : 2 s → 1 s

– Chaugnar

Chiêu 3

Sửa khi bật chiêu giúp đồng đội tăng 20 % tốc chạy trong 1 giây mất hiệu lực hiện hành .

– Lorion

Nội tại

Sửa cầu sét khi ở ngoài đánh nhanh hơn ( 0.5 s đánh 1 lần → 0.75 s đánh 1 lần )

– Kahlii

Chiêu 3

Chỉnh xác định Chiêu 3 tương thích với khoanh vùng phạm vi sát thương thực tế .

– Nakroth

Chiêu 2

Chỉnh xác định ( 4 m ) và Cự ly lướt ( 6 m ) sai biệt .

Chiêu 3

Sửa bug Chiêu 3 miễn khống thoáng chốc khi kết thúc
Sửa khoanh vùng phạm vi thông tư quá to sau người
Sửa sau khi chuyển thân thông tư cũng chuyển theo
Độ rộng thông tư : + 1.5 m

– Paine

Chiêu 3

Sửa bug gây ra tại vị trí đáp đất thêm 50 % Sát thương phép
Sửa bug gây ra khi lướt trên đường thêm 50 % Sát thương phép

– Veres

Chiêu 1

Tỷ lệ làm chậm : 30/34/38 / 42/46/50 % → 50 %

Chiêu 2

Tỷ lệ làm chậm : 30/34/38 / 42/46/50 % → 50 %

Chiêu 3

Tốc độ lướt : 37.5 m / s → 25 m / s
Khựng : – 0.2 s
Thời gian đánh trúng nhanh hơn 0.133 s

– Murad

Nội tại

Dấu ấn liên tục trước khi cộng dồn đầy : 3 s → 5 s

Chiêu 1

Sửa bug tàn ảnh và vị trí thực tiễn khác nhau
Năng lượng tiêu tốn : 80/90/100 / 110 / 120 / 130 → 60/70/80 / 90/100 / 110

– Hayate

Chúng tôi vô cùng thương tiếc báo tin

Chiêu 1

Sửa bug khi bị khống chế vẫn bắn ra Kunai mà không bị ngắt

– Lauriel

Chiêu 1

Khựng : – 0.066 s

– Zill

Chiêu 1

Sửa bug chiêu bay đến xa nhất chỉ gây sát thương lần 1 và chỉnh xác định tương thích với trong thực tiễn .

– Sinestrea

Chiêu 1

Đòn đánh cường hóa : lướt ra sau thành lướt ra trước .

– Kriknak

Chiêu 1

Khựng : – 0.066 s

Chiêu 2

Khựng : – 0.133 s
Tốc độ lướt : 15 m / s → 20 m / s
Hồi máu khi đánh trúng tướng : 190 / 230 / 270 / 310 / 350 / 390 ( + 0.9 công vật lý ) → 250 / 300 / 350 / 400 / 450 / 500 + 1.2 công vật lý
Thêm mới : Hồi máu khi đánh tiềm năng không phải tướng : 125 / 150 / 175 / 200 / 225 / 250 + 0.6 công vật lý, hút máu không cộng dồn .

Chiêu 3

Lướt lần 2 : Thêm khựng 0.2 s

– Slimz

Chiêu 2

Tốc độ lướt : 10 m / s → 15 m / s
Khựng : – 0.133 s
Chỉnh : Không thể dùng để giảm khựng của chiêu 1

– Florentino

Chiêu 1

Sửa bug bị đánh ngắt thi thoảng khiến vị trí hoa bị sai

Chiêu 2

Sửa bug sát thương lần 1 tỷ suất làm chậm tăng theo cấp

– Triệu Vân

Chiêu 1

Tỷ lệ tăng cường : 80 % -> 50 %, tần suất 2 s -> 3 s

Chiêu 2

Tốc đánh : 100 / 120 / 140 / 160 / 180 / 200 % → 200 %

Chiêu 3

Khựng : – 0.133 s
Điểm rơi : Trước mặt tiềm năng -> Vị trí tiềm năng

– Taara

Chiêu 3

Kéo dài : 6/7/8 s → 5/6/7 s
Hồi máu mỗi giây : 6 % → 8 %

– Ishar

Chiêu 1

Xóa : Nấm gây nổ sau 2.5 s
Mới : Chiêu cường hóa gây thêm 20 % sát thương phép .

Chiêu 2

Xóa : Làm chậm 30 % trong 0.5 s khi địch đáp đất .

Chiêu 3

Mới : Chạm vào rìa pháp trận sẽ bị làm chậm 50 % trong 2 s .

– Krizzix

Hiện tại khi dùng chiêu 2 sẽ không cảm xúc bị khựng .

– Lumburr

Thuộc tính cơ bản

Tầm đánh thường tăng 0.5 m
Tối ưu chính sách khác

VI. CHỈNH CƠ CHẾ NỘI NĂNG

Đối với chính sách hao nội năng khi tung chiêu và tự hồi, chúng tôi đã cải tổ chính sách khiến nội năng hồi sinh hài hòa và hợp lý hơn và có tính năng với những tướng như Hayate, Raz, Paine, Florentino .

Trước khi sửa:

Lúc nào cũng đang hồi nội năng, cách 1 khoảng chừng thời hạn lại hồi 1 lượng nội năng nhất định .

Sau khi sửa:

Khi nguồn năng lượng chưa đầy mới mở màn hồi

BUG fix

– Richter– Richter

Tối ưu đồ họa 3 trạng thái gươm xanh vàng đỏ .

Trước khi sửa: 3 trạng thái đều màu vàng

Sửa xong: Giữ nguyên gươm vàng lục địa và thêm xanh cho gươm sông và đỏ cho gươm cỏ.

Các sửa đổi khác gồm có Annette, Ishar, Allain, Richter 4 tướng này sẽ kiểm soát và điều chỉnh chiều cao .